El equipo de Google AMP lanza ‘Render on Idle’ para cargar anuncios más rápido cuando los navegadores permanecen inactivos

La función funciona automáticamente con la etiqueta publicitaria AMP de DoubleClick y para las redes publicitarias que utilizan Fast Fetch.

El equipo de AMP (páginas móviles aceleradas) de Google lanzado una nueva función llamada Render on Idle que está diseñada para aumentar las impresiones de anuncios por página al acelerar la carga de anuncios cuando un usuario no realiza ninguna acción en un navegador.

Render on Idle está disponible para los editores que utilizan la etiqueta publicitaria AMP de DoubleClick o cualquier red publicitaria que implemente Fast Fetch, un mecanismo específico de AMP que reduce la probabilidad de que los usuarios vean espacios publicitarios vacíos al permitir que las solicitudes de anuncios sucedan mientras se muestra el contenido de la página. Los anuncios se procesan justo antes de que se vea el espacio publicitario.

Del anuncio:

Con Render on Idle, los anuncios cargan 12 viewports desde la posición de desplazamiento del usuario (a diferencia de 3) cuando el navegador está inactivo, no se está recuperando ni renderizando ningún otro contenido de la página. Esto ofrece un mejor rendimiento de los anuncios al cargar anuncios antes en el ciclo de vida de la página.

Más del Página de Github:

[Ad] Las ranuras no marcadas con el atributo de estrategia de carga de datos que tienen más de 3 ventanas gráficas pero menos de 12 desde la ubicación actual pueden renderizarse cuando el programador de AMP está inactivo. El resultado es un aumento de las impresiones con un aumento mucho menor de las impresiones visibles y los clics.

El equipo de AMP dice que los editores que prueban la función han visto un aumento del 13 por ciento en las impresiones por página y solo un aumento del 0,5 por ciento en los clics y las consultas visibles al poder mostrar anuncios cuando el navegador de un usuario está inactivo con Render en inactivo.

¿Qué sucede con los editores que se centran en ofrecer impresiones visibles, uno de los beneficios más promocionados de Fast Fetch? Desde la página de Github:

Los editores sensibles a la tasa de visibilidad deben establecer la estrategia de carga de datos = 3 para mantener el desplazamiento de la ventana gráfica actual y deshabilitar el procesamiento inactivo. Los editores que utilicen data-loading-strategy = prefer-viewability-over-views utilizarán el desfase actual de la ventana gráfica de 1,25 con el procesamiento inactivo inhabilitado.

A menos que realicen las acciones descritas anteriormente, la mayoría de los editores que tienen configurada la etiqueta de anuncio AMP de DoubleClick no tienen que realizar ninguna acción para que se ejecute Render on Idle. El equipo enumera las siguientes dos excepciones y soluciones:

  1. Usando remote.html: corrija cambiando a Real-Time Config, que permite integraciones con otros socios tecnológicos (instrucciones en Github).
  2. Utilizando useSameDomainUntilDeprecated ‘: Corrija eliminando ese atributo de las etiquetas y use API de SafeFrame que ahora está expuesta a anuncios en páginas AMP.

Las redes publicitarias deberán migrar de Recuperación retrasada a Búsqueda rápida para renderizar en inactivo para que surta efecto.

La compatibilidad con la recuperación retrasada para DoubleClick es finalizando a finales de este mes, el 29 de marzo.


Deja un comentario