Vutool: ¿Se está desarrollando un mapa virtual de calles?

TechCrunch tiene una publicación provocativa sobre una «startup sigilosa» llamada Vutool. Según la publicación, la compañía buscaba / está buscando crear una vista en 3-D a nivel de calle de todo el país haciendo que las personas tomen varias imágenes de los automóviles. La publicación sugiere que la compañía no pudo obtener fondos de la serie A y fue adquirida por Google. Microsoft […]

TechCrunch tiene una publicación provocativa sobre una «startup sigilosa» llamada Vutool. Según la publicación, la compañía buscaba / está buscando crear una vista en 3-D a nivel de calle de todo el país haciendo que las personas tomen varias imágenes de los automóviles. La publicación sugiere que la compañía no pudo obtener fondos de la serie A y fue adquirida por Google.

Microsoft ha experimentado con fotografía a nivel de calle y Amazon ya había logrado esto en gran medida con su ahora desaparecida fotografía A9 «Block View» tomado de camionetas con cámaras giratorias automatizadas. (El ex director ejecutivo de A9, Udi Manber, se fue a Google a principios de 2006).

No está claro qué es o fue Vutool, pero tanto Google como Microsoft tienen la visión de conectar las vistas a nivel de calle con mapas e imágenes aéreas. Podría decirse que Microsoft está más lejos junto con la fotografía Birds Eye y su renderizado 3D automatizado (a través de su adquisición anterior de Vexcel).

Todos los servicios de cartografía tienen imágenes aéreas / satelitales en este punto. Pero nadie, desde la desaparición de «Block View» de A-9, tiene una buena cobertura a nivel de calle.

Parecería que aquí el contenido generado por el usuario (a la Flickr) sería la forma más económica y escalable, aunque inconsistente, de capturar imágenes a nivel del suelo. No obstante, el concepto detrás de Vutool y esfuerzos similares es importante y eventualmente se cumplirá.

A medida que Internet se convierte cada vez más en un medio visual, las imágenes (y los videos) se vuelven más importantes como fuentes de información para los usuarios y vehículos publicitarios para los especialistas en marketing. Pero el lugar donde Virtual Earth 3-D, Google Earth y «metaversos» similares (Second Life) pueden encontrar su adopción final es en la pantalla de televisión de la sala de estar.

A medida que Internet llega a la televisión, estos metaversos y versiones ricas e inmersivas de nuestro mundo pueden encontrar más adopción y uso que en la actualidad entre los consumidores en línea. Se avecina una especie de colisión entre mundos virtuales, juegos y navegación geográfica. El comercio y las compras también están ahí.

Recuerde que tanto Microsoft como Google ahora poseen empresas que insertan anuncios en los juegos. Además, un cuadro de búsqueda convencional (y los «10 enlaces azules» correspondientes) no se traducirá muy bien en un entorno de «pantalla grande», ya que actualmente no funciona tan bien en dispositivos móviles. Hay algunos escenarios muy interesantes para contemplar en todo esto.

Habiendo tenido algunas de estas discusiones con ellos, sé que los ejecutivos de Google y Microsoft están reflexionando sobre todas estas cosas.


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