En la cúspide de la Conferencia del Mundo Virtual, a partir de hoy en California, una empresa llamada Multiverse Nework ha anunciado una asociación con Google que abre la Galería 3D de Google (terreno y metadatos de Google Earth) al uso de terceros. Según CNet, Multiverse Nework ofrece una plataforma para desarrolladores de juegos. Sin embargo, las implicaciones […]
En la cúspide del Conferencia del mundo virtual, a partir de hoy en California, una empresa llamada Nework multiverso ha anunciado una asociación con Google que abre Galería 3D de Google – terreno y metadatos de Google Earth – para uso de terceros. De acuerdo a CNet, Multiverse Nework ofrece una plataforma para desarrolladores de juegos. Sin embargo, las implicaciones de esto van mucho más allá de los juegos.
Como explica el artículo:
La idea es simple: la tecnología de Multiverse, que brinda a los desarrolladores de juegos herramientas para diseñar mundos virtuales personalizados, permitirá a esos diseñadores elegir entre la mayoría de los millones de modelos 3D creados con la herramienta de software 3D de Google, SketchUp, e importar trozos de terreno, como definido ingresando datos específicos de longitud y latitud, de Google Earth.
Si desea construir un mundo virtual centrado, por ejemplo, en el centro de San Francisco, puede usar la nueva tecnología para crear el área en sí y poblarla con las versiones digitales de edificios del mundo real que se han creado y subido a la Galería 3D. .
Obviamente, todo el mundo conoce Segunda vida y todo el revuelo que lo ha rodeado. Pero es posible que menos personas conozcan los niños y los mundos virtuales, como el de Disney. Club Penguin, que fue adquirida hace unos meses en un acuerdo por valor de hasta $ 700 millones, o el enormemente popular Webkinz, entre otros. Estos entornos no son tan ricos como SecondLife, pero están aclimatando a los niños a los mundos virtuales y condicionando sus expectativas para el futuro de los medios digitales.
Por ejemplo, el agregador de investigaciones eMarketer ha predicho «que el 24% de los 34,3 millones de usuarios de Internet de niños y adolescentes en los EE. UU. Utilizarán mundos virtuales al menos una vez al mes en 2007. Para 2011, el 53% de ellos se volverán virtuales».
Los edificios y ciudades en 3D que están creando Google y Microsoft representan las versiones para niños de estos sitios orientados a los niños. Aunque todavía no se han convertido en redes sociales en toda regla ni se han desarrollado completamente en mundos virtuales y metaversos, representan el futuro de Internet. Y eventualmente esperaría ver a terceros desarrollarse sobre Google Earth y Virtual Earth 3D de la misma manera que ahora hacen mashups en las plataformas de mapeo de Google, Microsoft y Yahoo. Virtual Earth tiene una API para sus entornos 3D desde hace algún tiempo, esperando ser utilizada.
Además, a medida que Internet se traslade a pantallas más grandes (piense en la televisión en la sala de estar), estos entornos 3D visualmente ricos finalmente se volverán más atractivos y más convencionales. Se rumorea desde hace un tiempo que Google está creando metaverso, como SecondLife. Si bien aún no ha surgido evidencia concreta de eso, puede apostar que si Google no lo hace por sí mismo, alguien más lo hará.
He escrito bastante en el pasado sobre metaversos y la próxima «Internet 3D» en mi blog personal. Screenwerk. ¿Google presionará a Facebook para que «libere» datos sociales y planificación Google Earth World? de nosotros el mes pasado también cubre la especulación de que Google podría crear su propio mundo virtual dentro de Google Earth.
En una noticia relacionada, el Blog LatLong de Google Anunciado que su fotografía StreetView se ha expandido a seis nuevas ciudades de EE. UU. Tenga en cuenta que Google también está comenzando a hacer fotografías de StreetView en el Reino Unido, y finalmente se está trasladando a Europa de manera más amplia.
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